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Le Japon abrite de nombreuses entreprises synonymes de jeux : Nintendo, Sony, Namco Bandai et Konami, pour n’en nommer que quelques-uns. Cependant, aucune de ces compagnies n’est connue pour faire des titres compétitifs, en dehors du genre de combat. Dans le pays même, l’idée des tournois et des jeux en tant que sport de spectateur n’a que récemment commencé à se répandre.
Avec 67,6 millions de joueurs au total, le marché japonais des jeux reste le troisième plus grand du monde. Même comparé à la Chine, qui occupe la deuxième place, le Japon continue d’importer des douzaines de produits franchisés sur les marchés occidentaux, tels que Mario, Final Fantasy, Metal Gear, Pokémon et Resident Evil. Paolo Gianti, directeur des partenariats stratégiques et des affaires mondiales chez QBIST et ancien cadre chez Nintendo Europe, a expliqué que le marché japonais est encore difficile à pénétrer, même pour d’autres sociétés asiatiques.
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